区块链游戏 修改 全国政协委员赵栋梁:网络侵权已成为文化产业发展的“痛”

入门知识 3周前 (09-14) 16次浏览 0个评论

本报记者 郝天云 摄

随着互联网的快速发展,内容产业也呈现出加速增长的趋势。“然而,资源共享在深入人心的同时,并没有给版权人带来相应的合理利益。用户自创内容和二次元内容的爆发式增长,往往陷入被侵权抄袭的尴尬境地。” 。” 全国政协委员、江西出版集团公司董事长赵栋梁在接受新闻出版广电报记者采访时表示,只有进一步完善版权保护机制,允许版权和相关权利人受到法律保护,

赵栋梁认为,目前版权保护的难点是:版权去中心化运营,难以形成版权保护生态链;网络侵权已成为文化产业发展的“痛点”;行业自律和内部管理存在薄弱环节。

对此区块链游戏 修改,赵栋梁提出三点建议:

一是完善顶层设计,推动修改著作权法。他认为,我国《著作权法》实施已有20多年。虽然已经两次修订,但面对网络侵权愈演愈烈的新形势,它已经落伍了。“在法律修改中,完善和完善侵权法定赔偿、著作权集体管理组织建设、著作权登记、网络确权、网络授权和交易规则的顶层设计,确保有为遏制和打击侵权盗版行为提供法律依据。” 赵栋梁表示,通过修改著作权法,可以平衡权利人、传播者和公众的利益,降低著作权集体管理组织设立的高门槛,简化著作权集体管理组织收费程序,建立著作权集体管理组织与权利人平行许可。该制度从外部限制了版权集体管理组织的市场定位,为内容产业营造了良好的生态环境。

二是将技术监督要求纳入修订范围。赵栋梁认为,执法部门应充分利用新技术,将区块链技术应用于作品著作权登记,充分发挥其多节点连接、分布式存储、信息传输成本低等优势,突破地域限制,提高监管的准确性和效率。有效性。“通过人工智能检索相关侵权文件或侵权行为,与存储在区块链上的核心版权信息进行比对,实现权属识别,进而进入维权阶段。”

三是将深度融合事务模型纳入改进范围。赵栋梁认为,完整版权开发所需要的核心能力是对内容的结构化、孵化和运营能力。出版单位要调整版权战略,充分利用文化产业发展资金支持,完善资金引进机制,将部分预期出版利润作为投资转移,实现文化与科技、金融、市场的深度融合。提高自身的转化能力。

“行政部门和版权集体管理组织要引导产业链上下游合作,提供内容交易平台,形成以优质IP为基础的影视、动漫、游戏全版权生态模式。” 赵栋梁表示,创新完善版权交易机制和利益实现形式,通过版权质押等方式发放贷款区块链游戏 修改,创新文化信用模式,可以有效助力知识产权保护。

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